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Histoire du jeu de plates-formes
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Histoire du jeu de plates-formes

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Créé par des fans et pour des fans de Jeux Vidéos

Préface : Dr Lakav

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Des balbutiements en pixels aux œuvres de l'ère 3D post-moderne, ce quatrième tome de la collection Games History retrace le parcours d'une catégorie de jeux résolument basés sur la complète appréhension des univers qu'ils proposent. Les jeux de plates-formes ont également comme caractéristique majeure de ne poser aucune distance entre le joueur et le héros qu'il dirige.

Ces jeux sont également universels tant ils s'adressent à tous les publics ; quel que soit l'âge, quel que soit le niveau du joueur, il y a forcément un et même plusieurs titres qui lui seront adaptés ! Ainsi, jeunes ou moins jeunes, débutants ou chevronnés, amateurs de mondes colorés ou plus angoissants, vous avez tous vos entrées dans ce style de jeu vidéo, un style dont l'équipe rédactionnelle de GAMES HISTORY se fait une joie et un devoir de vous présenter les évolutions !

Format : 16,5 x 23,5 cm

314 pages

GH004
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